Deskripsi Mata Pelajaran Bahasa Inggris DKV

Deskripsi Umum

Mata pelajaran Bahasa Inggris Kejuruan Desain Komunikasi Visual (DKV) kelas XI bertujuan untuk mengembangkan kemampuan siswa dalam menggunakan bahasa Inggris sesuai dengan kebutuhan bidang desain dan industri kreatif. Pembelajaran difokuskan pada penggunaan bahasa Inggris yang kontekstual, aplikatif, dan relevan dengan dunia kerja DKV.

Pada kelas XI, siswa akan mempelajari berbagai materi seperti memahami dan menganalisis design brief, mendeskripsikan konsep desain, menyampaikan ide kreatif, serta melakukan presentasi proyek dalam bahasa Inggris. Selain itu, siswa juga dilatih untuk memahami istilah-istilah teknis dalam desain grafis, branding, multimedia, dan komunikasi visual.

Proses pembelajaran dirancang berbasis proyek dan praktik, sehingga siswa tidak hanya memahami teori, tetapi juga mampu menerapkan bahasa Inggris dalam situasi nyata, baik secara lisan maupun tulisan. Dengan demikian, siswa diharapkan memiliki kemampuan komunikasi yang baik, percaya diri, dan siap menghadapi tantangan di dunia industri kreatif global.

Tujuan Pembelajaran

Murid diharapkan dapat: 

    1. Mengidentifikasi satu poin kunci dari design brief berbahasa Inggris yang disampaikan secara lisan.
    2. Menjelaskan berbagai poin penting dari design brief, seperti latar belakang dan target audiens
    3. Menganalisis informasi dari design brief berbahasa Inggris untuk memahami tujuan dan ruang lingkup proyek.
    4. Bernegosiasi dengan tim atau "klien" untuk mencapai solusi desain
    5. Mempresentasikan ide desain secara lisan menggunakan bahasa Inggris.
    6. Mempertahankan argumen tentang karya desain dalam Bahasa Inggris.
Daftar Topik Bahasa Inggris DKV Kelas XI
  1. Topik-topik:
    1. Mengidentifikasi poin kunci design brief 
    2. Menjelaskan poin penting dari design brief
    3. Menganalisis informasi design brief 
    4. Bernegosiasi  tim atau "klien" 
    5. Mempresentasikan ide desain
    6. Mempertahankan argumen 
Model Pembelajaran
    1. Model Pembelajaran: Problem-Based Learning (PBL).
    1. Pendekatan: Pembelajaran Mendalam
    1. Strategi:
      • Scaffolding: Pendidik memberikan dukungan bertahap, mulai dari contoh design brief yang sederhana, hingga tugas mandiri.
      • Diskusi Kelompok: Murid bekerja sama untuk memecahkan masalah.
      • Presentasi dan Tanya Jawab: Murid mempresentasikan hasil identifikasi mereka dan mengonfirmasi pemahaman dengan Pendidik atau teman.
Bahan Belajar
    1. Bahan: Video youtube, design brief dokumen, Materi PDF, LKM, Instrumen Asesmen.
    2. Alat: Laptop, Handphone, Internet.
    3. Ruang Fisik: Ruang kelas yang fleksibel, di mana meja dapat diatur menjadi kelompok-kelompok kecil untuk memfasilitasi diskusi.
    1. Ruang Virtual: Pemanfaatan platform Learning Management System (LMS) Chamilo. 
    1. Budaya Belajar: Lingkungan yang mendorong murid untuk bertanya, berdiskusi, dan tidak takut membuat kesalahan dalam berbahasa Inggris.
Guru Pengampu Mata Pelajaran

 Mrs. Yumri T., S.Pd. (Guru Mata Pelaajaran Bahasa Inggris Kejuruan DKV)

KKTP

1. Mengidentifikasi satu poin kunci dari design brief berbahasa Inggris yang disampaikan secara lisan.

2. Menjelaskan berbagai poin penting dari design brief, seperti latar belakang dan target audiens

3. Menganalisis informasi dari design brief berbahasa Inggris untuk memahami tujuan dan ruang lingkup proyek.

4. Bernegosiasi dengan tim atau "klien" untuk mencapai solusi desain

5. Mempresentasikan ide desain secara lisan menggunakan bahasa Inggris.

6. Mempertahankan argumen tentang karya desain dalam Bahasa Inggris.